quinta-feira, 11 de março de 2010
Plano de aula
Hoje tivemos uma aula com a professora Eliandra, e nos foi proposto que fosse usado um recurso citado por ela que seria utilizado para criar uma aula.
Titulo: Familiarizando com o computador
Recurso utilizado: Gcompris;
Apresentação: Ensinar a criança a usar o aplicativo GCompris e assim familiariza-lá com o mouse;
Faixa Etaria: 6 a 11 anos;
Resultados: A criança que ainda não teve contato com o computador ou não e muito familiarizada, aprendeu a trabalhar com o mouse clicando e arrastando as peças do quebra-cabeça (jogo apresentado) formando uma tela de pintura de varios artistas.
Titulo: Familiarizando com o computador
Recurso utilizado: Gcompris;
Apresentação: Ensinar a criança a usar o aplicativo GCompris e assim familiariza-lá com o mouse;
Faixa Etaria: 6 a 11 anos;
Resultados: A criança que ainda não teve contato com o computador ou não e muito familiarizada, aprendeu a trabalhar com o mouse clicando e arrastando as peças do quebra-cabeça (jogo apresentado) formando uma tela de pintura de varios artistas.
terça-feira, 9 de março de 2010
G-Compris
Jogo do labirinto que se encontra na parte de cores no G-Compris é Indicado para maiores de 9 Anos pois apresenta um pequeno nível de dificuldade.
O jogo estimula o raciocínio, aguça a percepção de visão, aumenta o senso de direção e ajuda o aluno a aprender a usar as setas do teclado.

Autores:
Guilherme Bahia
Luiz Fernando
Thaís Gomes
O jogo estimula o raciocínio, aguça a percepção de visão, aumenta o senso de direção e ajuda o aluno a aprender a usar as setas do teclado.

Autores:
Guilherme Bahia
Luiz Fernando
Thaís Gomes
Hoje dia 09/03/2010
Tivemos na parte da manhã uma palestra sobre a infância e na parte da tarde trabalhamos com o programa G-Compris.
Palestra no dia 08/03/2010
Nesse dia tivemos uma palestra, que durou o dia todo, sobre o curso na GPLI,PRODABEL.
Assinar:
Postagens (Atom)



























